Allgemeine Eigenschaften von Grafikobjekten

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## Allgemeine Eigenschaften von Grafikobjekten

In Klammern sind die Namen der Eigenschaften angegeben, die in Refresh- und Aktions-Skripts sowie den XML-Dateien verwendet werden.

Name (`Name`)
  Der Name eines Grafikobjekts muß innerhalb eines Bildes eindeutig sein.
Beschreibung (`Descr`)
  Beliebiger Text.
Verbergen (`Hide`)
  Gibt an, ob das Grafikobjekt gezeichnet werden soll. Steht nur zur Laufzeit zur Verfügung. Der Anfangswert ist 0 (nicht verbergen).
Layer (`Layer`)
  Gibt den Layer an, in dem das Grafikobjekt liegen soll. Der Layer muß vorher definiert worden sein. Es stehen die Layer zur Verfügung, die für dieses Bild definiert wurden.
Rechteck (`BoundRect`)
  Gibt das umschließende Rechteck des Grafikobjekts an. Wird beim Zeichnen automatisch angepaßt. Kann aber auch manuell geändert werden, um das Grafikobjekt Pixelgenau zu platzieren.
  Format: `<links>;<oben>;<dx>;<dy>`

  Angabe | Bedeutung
  --- | ---
  `links` | X-Koordinate der linken oberen Ecke
  `oben` | Y-Koordinate der linken oberen Ecke
  `dx` | Breite
  `dy` | Höhe

  Bei rotierten Grafikobjekten wird hier das nicht-rotierte Rechteck angegeben.
Refresh-Skript (`OnRefresh`)
  Dieses Skript wird ausgeführt, wenn sich eine der angebundenen Variablen geändert hat. Anschließend wird das Grafikobjekt neu gezeichnet.
Rotationswinkel (`Rotation`)
  Gibt den Rotationswinkel in Grad an (0..359). Ist nicht für Polygone, Gruppen und interaktive Elemente (z.B. Buttons, Eingabefelder) sowie für Figuren mit interaktiven Elementen verfügbar.