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## Schriftarten

Über diesen Menüpunkt werden die innerhalb des Projektes verwendeten Schriftarten (Zeichensätze) angegeben.
Jede projektierte Schriftart erhält dabei einen eindeutigen Namen und eine eindeutige Id; über die Id wird der Zeichensatz innerhalb des Systems intern identifiziert. Jeder angegebene Zeichensatz muß mit seinem Namen sowohl unter der Projektierumgebung als auch unter der Laufzeitumgebung existieren.

### MÖGLICHE AKTIONEN

OK | übernimmt neue/geänderte Objekte und schliesst das Fenster
Abbrechen | schließt das Fenster ohne dass Änderungen übernommen werden (entspricht dem "Fenster schließen" Knopf im rechten oberen Eck)
Hinzufügen | fügt ein Objekt hinzu
Bearbeiten | das markierte Objekt kann modifiziert werden
Löschen | das markierte Objekt wird gelöscht

Nach Anwahl der Schaltflächen Bearbeiten oder Hinzufügen erscheint ein weiterer Dialog, der zum Ändern der Eigenschaften des selektierten bzw. zum Eintrag des neuen Objekts dient. Wurde noch kein Eintrag selektiert, erscheint eine neue "leere" Maske, ansonsten wird ein neues Objekt mit den Eigenschaften des zuletzt selektierten Eintrags vorbesetzt.

### BEDEUTUNG der DIALOGFELDER

Schriftart-Id | Eindeutige, maximal 3-stellige Nummer zur systeminternen Identifikation des Zeichensatzes.
Name | Name des Zeichensatzes (max. 30 Zeichen)
Wählen | Nach Anwahl dieser Schaltfläche kann über einen Windows-Standarddialog ein Zeichensatz ausgewählt werden.